Carnet de séances · suite jeux de société

Rangez la boîte. La campagne vous attendra.

Pour Gloomhaven, les jeux legacy et toutes les parties qui s'étalent sur des semaines : Chronique note l'état de la table avant de ranger, et vous dit où vous en étiez à la reprise.

iPhone · synchronisé par iCloud · deux campagnes offertes

Étape ILe col du rangement

La soirée finit. La boîte se ferme.

Avant que tout reparte en vrac dans les sachets, l'assistant de fin de séance prend quatre minutes. Il pré-remplit l'état des joueurs depuis la séance précédente : on ne corrige que ce qui a bougé.

Étape 1 sur 4

Photographie le plateau

Vue d'ensemble, puis chaque zone utile : plateaux joueurs, défausse, pioches.

L'appareil photo s'ouvre avec un guide de cadrage. Les photos rejoignent la séance, et la première devient la couverture de la reprise.

Étape IILa mer des semaines

Trois semaines passent.

Le groupe se revoit quand il peut. Entre-temps, personne ne se souvient qui avait la clé runique. La veille de la séance prévue, à 18 h, Chronique envoie le résumé de la dernière fois.

21 jours plus tard

CHRONIQUEla veille, 18:00

Demain : Les Mercenaires du Givre

Où en étiez-vous ? Salle 2 vidée, deux squelettes restants près de l'autel. Tour 6, c'est à Léa.

Rappel local, programmé sur l'iPhone. Aucun serveur ne connaît vos soirées.

Étape IIILe port de la reprise

« Où en étions-nous ? »

On ouvre la campagne, et l'écran de reprise répond avant la première question : la dernière photo, le résumé, à qui c'était le tour, qui joue quoi et dans quel état, les décisions à ne pas oublier, et ce qu'il faut ressortir de la boîte.

Où en étions-nous ?

Les Mercenaires du Givre
  • Scénario 14 / 95
  • 3 séances
  • 8 h 30

Séance 3 · il y a 6 jours

Scénario 14 — La Crypte des Damnés

Salle 2 vidée, deux squelettes restants près de l'autel. Tour 6, c'est à Léa.

☞ On s'est arrêtés : Tour 6 · Léa

Qui joue quoi

  • C

    Camille Brute Inox

    PV 9/11, empoisonnée34 or8 cartes
  • H

    Hugo Tisse-Sort

    PV 6/8, épuisé bientôt12 or, 2 potions5 cartes
  • L

    Léa Rôdeuse

    PV 8/820 or9 cartes
  • S

    Sam Bricoleur

    PV 7/1045 or7 cartes

Décisions à retenir

Camille prend la quête perso « Sang et acier ».

▶ Commencer la séance 4
  1. la couverture : la dernière photo du plateau
  2. le tour où l'on s'est arrêtés
  3. l'état de chacun, pré-rempli
  4. ce qu'on s'était promis

Étape IVLes archives

Le journal de campagne

Chaque séance devient un chapitre, avec sa date, sa durée, ses photos et ses décisions. Les spoilers restent floutés tant qu'on ne les touche pas : celui qui a raté une soirée peut rattraper sans se gâcher la suite.

  1. samedi 23 août2 h 30

    Scénario 12 — Le Temple noir

    On a nettoyé la crypte ; la porte du fond est scellée.

    ↳ Garder la clé runique pour le scénario 8.

  2. jeudi 4 septembre2 h 50

    Scénario 13 — Les Ruines de la Crête

    Retraite forcée au tour 9, Hugo épuisé.

    ↳ Vendre la potion ? Non, on la garde.

  3. mardi 16 septembre3 h 10

    Scénario 14 — La Crypte des Damnés

    Salle 2 vidée, deux squelettes restants près de l'autel. Tour 6, c'est à Léa.

    ↳ Camille prend la quête perso « Sang et acier ».

Étape VLes terres connues

Pour les jeux qui ne tiennent pas en une soirée

Chronique ne connaît aucune règle et ne reproduit aucun contenu d'éditeur : elle garde vos notes, vos photos et l'état de vos joueurs. Elle marche donc pour tout ce qui se range entre deux séances.

  • Campagnes

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Scénarios numérotés, PV, or et cartes par héros.

  • Jeux legacy

    Pandemic Legacy, Clank! Legacy

    Le mois en cours, la tentative, ce qui a été détruit ou collé.

  • Longues parties

    Twilight Imperium, un 18xx

    Une partie en trois soirs : photos du plateau et tour en cours.

  • Jeux de rôle en boîte

    Aventures dont vous êtes les héros

    Chapitre, inventaire, qui porte quoi.

Pas de photo ? La campagne reçoit une couverture de cuir repoussé, avec son titre doré.

Étape VILes bagages

Ce qui voyage avec vous

  • Sur tous vos appareils

    Campagnes, séances et photos se synchronisent par votre iCloud privé. L'iPad posé sur la table, l'iPhone dans la poche.

  • Sans compte

    Pas d'inscription, pas de serveur LaCobble : vos soirées restent chez vous et chez Apple, dans votre espace iCloud.

  • Deux campagnes offertes

    Les deux premières campagnes sont gratuites. Au-delà, un achat unique débloque les campagnes illimitées. Pas d'abonnement.

  • Monogrammes à l'encre

    Chaque joueur a sa couleur d'encre et son initiale, de la carte de campagne à la ligne « qui joue quoi ».

Les pages du carnet

L'app, telle qu'elle s'ouvre sur l'iPhone. Interface en français.

  • Écran Campagnes : deux carnets, Les Mercenaires du Givre en cours et Pandemic Legacy en pause.Écran Campagnes : deux carnets, Les Mercenaires du Givre en cours et Pandemic Legacy en pause.
    Campagnes
  • Écran de reprise « Où en étions-nous ? » avec le résumé, le tour en cours et l'état des joueurs.Écran de reprise « Où en étions-nous ? » avec le résumé, le tour en cours et l'état des joueurs.
    Reprise
  • Assistant de fin de séance, étape 4 : la checklist de rangement.Assistant de fin de séance, étape 4 : la checklist de rangement.
    Fin de séance
  • Journal de campagne : trois séances en chronologie, un spoiler flouté.Journal de campagne : trois séances en chronologie, un spoiler flouté.
    Journal

À la prochaine séance.

Fermez la boîte l'esprit tranquille. Le jour où vous la rouvrez, la chronique a gardé la page.

Télécharger sur l'App Store